Немного обучения, немного смелости и везения, и уже после нескольких месяцев моего решения я получила свой первый контракт, после которого легче было получить и постоянную позицию. Этим событием я не только положила конец своим подспудным переживаниям и опасениям перехода на конвейерный, рутинный и скучный вид деятельности, но и полностью развеяла все неверное представление о профессии, особенно глазами (и душой) человека, любящего творчество, разнообразие и эмоции.

 

Я, можно сказать, даже влюбилась в новую профессию, открыла в ней новые грани творчества и расширила спектр своих возможностей. Ведь что такое тестер? Это человек, которого нанимают для проверки качества продукта, как раньше был ОТК на производстве. В создании любого продукта участвует группа разных специалистов, в основном состоящих из программистов и дизайнеров. Это как написание книги, в которой должно быть содержание и графическое оформление. Но если автору книга дорога, если он к ней относится весьма серьезно и собирается тиражировать ее в большом количестве, то и отношение будет соответствующим. Он привлечет еще и редакторов-корректоров, которые эту книгу пройдут вдоль и поперек, найдут каждую закавыку и запятую, отшлифуют всю орфографию до совершенства.

 

Так и в реальном софтверном производстве: каждый сверчок знает свой шесток. Есть специалист, который пишет документацию, для чего эта программа нужна, что должна в себе содержать и как выглядеть. После, процесс переходит в группу дизайнеров и программистов, которые начинают заниматься функциональностью и ее представлением в привлекательном удобоваримом виде. Ну а потом эстафету перенимают товарищи тестеры, которые все это перелопатят, перепробуют на зуб и прочность и найдут кучу несоответствия многим первоначальным требованиям, ряд неработающих вещей и слабых звеньев. Тестеры все это опишут на бумаге и пошлют депешу отделу программистов – мол, ребята, – не готов продукт, надо бы еще немного доработать.

 

Все это, конечно, весьма утрировано и с примесью чувства юмора. Но, в целом, все заключается именно в том, чтобы свежим взглядом, незасоренным программным кодом, найти все слабые места в продукте задолго до того, как начнет обычный пользователь плеваться от зря потраченных денег. Тем самым удаётся поднять статус компании при выпуске надежного товара и приумножить богатства ее владельца, подчеркивая значимость детективов из отдела тестеров. В производственном процессе работа тестера ценится наравне с работой программиста и намного выше дизайнерской, что для меня было первой отправной точкой на переход на новую профессию, когда я об этом случайно узнала, еще работая дизайнером, что сильно подорвало значимость художника в рабочем процессе.

 

Удивительно, как меняется представление человека, когда он что-то пробует на своей собственной шкуре, как я, пропуская через себя опыт работы тестером, пришла ко многим выводам, что важно не то, ЧТО ты делаешь, а важно КАК, что в любой работе можно найти элемент созидания и творения, если полюбить то, что ты делаешь.

 

Первое. Тестер – это прежде всего человек, работающий не только с программным продуктом, но и живыми людьми. Как художники становятся легко уязвимыми и глубоко ранимыми, когда их мнение и творение не понимаются другими людьми, так и критика работы программиста наносит удар по его внутренним представлениям и способностям, хотя не каждый это показывает. Поэтому, в работе тестера важно соблюдать профессиональный этикет, помнить о том, что разрушить всегда легче, чем построить и нужно уважать тех, кто это строил.

 

Второе. Порядок тестирования продукта часто определяет сам тестер в выделенной ему области деятельности. А посему, свобода – это уже вид творчества, когда самому можно погрузить себя в состояние пользователя продукта, ожидающего от него функциональности и эффективности в использовании. Вот тут-то и вступает в силу ощущение себя следователем, пытающегося выяснить детали происшествия и мышления преступника. Начинается игра под названием: “А что, если….”, – и дальше следует череда действий, нажатий на кнопочки, вставления текста и всего того, чего не следует и туда, куда не просили и т.д. и т.п. – этакие хулиганы-хакеры.

 

Третье. Когда, наигравшись вдоволь, тестер получает большой перечень всего того, что может вывести из строя и продукт и самого программиста, начинается следующий этап – занесение в почетную книгу багов, где каждая проблема будет записана под своим номером и подкреплена фотографиями-доказательствами. А это уже – чистый полет мыслей с контролем эмоций – чистое творчество, немного ограниченное количеством прилагательных.

 

Поэтому применить свои творческие способности можно и в работе тестера, главное, чтобы было желание.

 

Раньше для меня работа художника аниматора-моделлера была самым главным в жизни. Я не представляла себя без возможности погружаться в фантастический мир иллюзий, красок и эмоций, без создания чего-то особенного, неповторимого, которое, как казалось, становилось частью меня, моим детищем, моим творением. Но теперь, я становлюсь тоже частью успеха, но не своего, а более глобального – коллективного, многоуровневого, масштабного. Все зависит от того, как смотреть на вещи.

 

Не всегда творчество имеет положительное воздействие на человека. Порой, оно становится причиной разочарования и расстройства, когда твой успех зависит от мнения и настроения окружающих. А еще, когда творение остается без признания и одобрения, или когда то, что ты делаешь, не совпадает с ожиданием других, когда не понимаешь, чего от тебя хотят и каким образом осуществить то, что иногда бывает абсурдным и нелепым с точки зрения художника, но вполне оправданным с точки зрения начальника. Или, когда он хочет что-то такое особенное, что понятно только ему одному. У него даже может быть своя картина в голове, но, чаще – это только смутное представление о том, что ему хотелось бы и что это все невозможно передать словами… И тогда можно потратить огромную кучу времени на то, чтобы суметь это воспроизвести на свет. Ведь, недаром, есть в английском языке поговорка “A picture is worth a thousand words” (Картинка стоит тысячи слов). А еще, как часто мнение начальства по поводу творчества зависит от его собственного настроения, и если его нет, то…

 

Все это, по мере работы, начинает приобретать какой-то горький привкус от того, что делаешь, частичную или полную потерю желания экспериментировать, искать и удивлять, радовать, впечатлять. Часто в мире бизнеса все сводится к тому, чтобы удовлетворять капризы тех, кто принимает решения, заставляет упрощать художественные изыски и новшества до низкого и примитивного уровня, что стыдно под такой работой подписываться своим именем. Зато можно довольствоваться счастливым видом заказчика, отсчитывая заслуженные купюры.

 

Ведь, часто работа художника-дизайнера недооценивается, не получает должного внимания, уважения, понимания и признания. Бытует мнение, что сейчас картинки может сделать любой школьник, научившийся пользоваться простыми графическими редакторами, обесценивающее заслугу профессионалов. А как же понимание композиции, подбор правильного цветового решения, пропорций? Многим это не надо, им главное, чтобы костюмчик был, а не сидел. Поэтому, такое отношение часто заставляет сокрушаться о потраченных годах творческих людей на приобретение знаний, способностей, как ненужных и никчемных.

 

Тогда начинаешь задумываться, а стоит ли игра свеч, стоило ли себя тратить на метание бисера, когда можно приобрести другой способ заработка и заниматься любимым творчеством, не подвергая себя непрофессиональной критике в свободное время? Ведь достаточно взглянуть вокруг себя и увидеть миллион других возможностей, где можно применить себя, как создателя красивого, чистого, вечного. Множество всевозможных способов получить удовлетворение от творчества, начиная с ведения бизнеса, открытия своей студии, участия во всевозможных выставках, оформления декораций в помещении, устройства ландшафтов, моде, музыке и т.д. и заканчивая тем, что, на первый взгляд, кажется немного от творчества отстраненным – воспитание детей, обучение, общение и…. тестерство.

 

Юлия Скиба